top of page
NEU_Zangezi_prim-Logo_edited.png
1920_Gods_Moby_Naked-1a.png
WEIMAR

05. + 06.09. 2025
Kunstfest Weimar
Ort: Redoute, Weimar
 

MÜNCHEN

10.09. 2025

Ort: Muffathalle,

München

Immersive Arts Space
Neuinszenierung eines visionären,
futuristischen Theaterstücks 
von Welimir Chlebnikow
 
Chris Salter
mit Audrey Chen / Judith Rosmair

ZANGEZI ist eine radikale, multimediale Neufassung von Velimir Chlebnikows visionärem, planetarischem Poem aus dem Jahr 1922. Unter der künstlerischen Leitung des international erfolgreichen Medienkünstlers Chris Salter in Zusammenarbeit mit einem internationalen Team aus renommierten Künstler:innen aus Musik, Bildender Kunst, KI, Performance und Technologie entsteht so ein spektakuläres Multimedia-Event, in dem verräumlichter Sound, Licht, Musik, Graphik und KI-gesteuerte, mit einer Game-Engine-erzeugten Szenografie mit intensiver, physischer Schauspielkunst verschmelzen. Ein zentrales Element bei ZANGEZI bildet eine monumentale LED-Wand, die als visuelles und lichttechnisches Mittel fungiert. KI-gestützte Technologien und Game Engine erschaffen damit neue digitale Landschaften, Charaktere und Klangwelten, die live mit den Darstellerinnen interagieren, um so Kunst, Technologie und Narrativ in einer einzigartigen »Supersaga in 20 Ebenen« eins werden zu lassen. Dabei untersucht die Inszenierung zentrale Fragen unserer Zeit: das Spannungsfeld zwischen Mensch und Natur, die Macht der Sprache sowie Krieg und Konflikt als Motoren historischer Veränderungen.

Presse_Zangezi_Poster_Update_1_noText_TimothyThomasson.jpg

KONZEPT
DIE GESCHICHTE

TEAM

INTERNATIONALES UND INTERDISZIPLINÄRES KÜNST­LERISCHES/TECHNISCHES TEAM

Zangezi wird von einem kulturell diversen, interdisziplinären internationalen Team aus aufstrebenden und renommierten Künstler:innen, Wissenschaftler:innen und technischen Expert:innen verwirklicht. In diesem Projekt arbeiten Theaterschaffende mit neuen Medien, Technologie, künstlicher Intelligenz, virtueller Produktion, Interaktionsdesign, Szenografie, 3D-Modellierung/Animation und Game-Engine-Programmierung, Musikkomposition und Raumklangdesign.

von und mit: Erik Adigard (US/FR), Audry Chen (US/DE), Stefanie Egedy (BR), The Future of Dance Company (NG), Immersive Arts Space/ZHdK (CH), Pascal Lund-Jensen (CH), kyoka Matzusawa (JP), Raqs Media Collective (IN), Marius Rehmet (DE), Team Rolfes (US), Judith Rosmair (DE), Chris Salter (US/CH), Sebastien Schiesser (CH), Remco Schuurbiers (NL/DE), Pierre-Luc Senecal/Growlers Choir (QC/CA), Rully Shabara (ID), Stella Speziali (CH), Timothy Thomasson (CA), Fernando Velasquez (BR)

Presse_Zangezi_Presssebild_TimothyThomasson.jpg

PRESSE & PARTNER

bottom of page